home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / Demos / Other Featured Apple Demos / Dark Forces Demo / Dark Forces Demo Data / DARK.GOB / CUTMUSE.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-06-04  |  3KB  |  251 lines

  1. //
  2. //      YO YO YO --- HEAR YE, HEAR YE -- ATTENTION
  3. //       ****  FOR ALL CHUNK NAMES, USE CAPITAL LETTERS A,B,C... ****
  4. //
  5. //
  6. //      The sequence # here corresponds to the sequence # in CUTSCENE.LST
  7. //
  8. SEQUENCE: 1
  9.  
  10. // cue 1
  11. CUE: star-thm
  12. 0 0 0 0    // LucasArts !
  13.  
  14. // cue 2
  15. CUE: star-thm
  16. B 2 B 2         // star wars !, jhk 1
  17.  
  18. // cue 3
  19. CUE: star-thm
  20. 1 0 0 0 // Y=beginning of kyle ship scene
  21.  
  22. // cue 4
  23. CUE: star-thm       //space bar safety
  24. C 7 D 2  //
  25.  
  26. // cue 5
  27. CUE: star-thm  // moment of flyby
  28. 1 0 0 0
  29.  
  30. // cue 6
  31. CUE: star-thm   //credits, darklogo
  32. 1 0 0 0
  33.  
  34. // cue 7
  35. CUE: star-thm  //spacebar safety
  36. E 4 F 2
  37.  
  38. // cue 8
  39. //CUE: star-thm
  40. //1 0 0 0
  41.  
  42. // cue 9
  43. //CUE: star-thm
  44. //Z 0 0 0       // CREDITS
  45.  
  46.  
  47. SEQUENCE: 2
  48.  
  49. // cue 1
  50. CUE: execmus
  51. 0 0 0 0    // Voice over
  52.  
  53. // cue 2
  54. CUE: execmus
  55. 1 0 0 0
  56.  
  57. // cue 3
  58. CUE: execmus
  59. A 8 B 2
  60.  
  61. // cue 4
  62. CUE: execmus
  63. 1 0 0 0
  64.  
  65. // cue 5
  66. CUE: execmus
  67. B 6 C 2
  68.  
  69. // cue 6
  70. CUE: execmus
  71. 1 0 0 0
  72.  
  73. // cue 7
  74. CUE: execmus
  75. C 17 D 6
  76.  
  77. // cue 8
  78. CUE: execmus
  79. 1 0 0 0
  80.  
  81. // cue 9
  82. CUE: execmus
  83. D 7 E 2
  84.  
  85. // cue 10
  86. CUE: execmus
  87. 1 0 0 0
  88.  
  89. // cue 11
  90. CUE: execmus
  91. F 2 F 8
  92.  
  93. // cue 12
  94. CUE: frigmus
  95. A 1 A 1
  96.  
  97. // cue 13
  98. CUE: frigmus
  99. A 4 A 8
  100.  
  101. // cue 14
  102. CUE: frigmus
  103. A 11 A 11
  104.  
  105. // cue 15
  106. CUE: frigmus
  107. B 2 B 2
  108.  
  109. // cue 16
  110. CUE: frigmus
  111. B 2 B 5
  112.  
  113. // cue 17
  114. CUE: frigmus
  115. 1 0 0 0
  116.  
  117. // cue 18
  118. CUE: frigmus
  119. 1 0 0 0
  120.  
  121. // cue 19
  122. CUE: frigmus
  123. C 2 C 2
  124.  
  125.  
  126. SEQUENCE: 3
  127.     // before gromas
  128.     // cue 1
  129. CUE: gromas1
  130. A 1 A 1
  131.  
  132. SEQUENCE: 4
  133.     // end gromas
  134.     // cue 1
  135. CUE: gromas2
  136. A 1 A 1
  137.  
  138. SEQUENCE: 5 
  139. // before dtention
  140. // cue 1
  141. CUE: crixmus
  142. A 1 A 1
  143.  
  144. // cue 2
  145. CUE: crixmus
  146. B 2 B 2 
  147.  
  148. // cue 3
  149. CUE: crixmus
  150. C 2 C 2
  151.  
  152.  
  153. SEQUENCE: 6 
  154. // before robotics
  155. // cue 1
  156. CUE: robot1
  157. A 1 A 1
  158.  
  159. SEQUENCE: 7 
  160. // after robotics
  161. // cue 1
  162. CUE: robot2
  163. A 1 A 1
  164.  
  165. SEQUENCE: 8
  166. // before jabba
  167. // cue 1
  168. CUE: jabbamus
  169. A 1 A 1
  170.  
  171. // cue 2
  172. CUE: jabbamus
  173. A 2 A 2
  174.  
  175. // cue 3
  176. CUE: jabbamus
  177. A 18 A 18
  178.  
  179. // cue 4
  180. CUE: jabbamus
  181. A 40 A 40
  182.  
  183. SEQUENCE: 9
  184. // after jabba
  185. // cue 1
  186. CUE: robot1
  187. A 1 A 1
  188.  
  189. SEQUENCE: 10
  190. // after executor
  191. // cue 1
  192. CUE: cargo
  193. A 1 A 1
  194.  
  195. // cue 2
  196. CUE: cargo
  197. . 0 0 0
  198.  
  199. SEQUENCE: 11
  200. // cue 1
  201. CUE: victory
  202. A 1 A 1
  203.  
  204. // cue 2
  205. CUE: victory
  206. 1 0 0 0
  207.  
  208. // cue 3
  209. CUE: victory   // darth scene
  210. C 2 C 2
  211.  
  212. // cue 4
  213. CUE: victory
  214. C 7 C 7
  215.  
  216. // cue 5
  217. CUE: victory   // rebel fleet
  218. D 2 D 2
  219.  
  220. // cue 6
  221. CUE: victory   // cut to medal ceremont, space bar
  222. D 4 D 6
  223.  
  224. // cue 7
  225. CUE: victory //exits ship,. unnecessary
  226. D 7 D 10
  227.  
  228. // cue 8
  229. CUE: victory //endfly, for trail off, to chk E
  230. 1 0 0 0
  231.  
  232. // cue 9
  233. CUE: victory // spacebar safety net
  234. D 12 E 2
  235.  
  236. // cue 10
  237. CUE: victory
  238. . 0 0 0
  239.  
  240. // cue 11
  241. //CUE: victory
  242. //1 0 0 0
  243. //E 2 E 3
  244.  
  245. SEQUENCE: 12
  246. // end game credits
  247. // cue 1
  248. CUE: closcred
  249. A 1 A 1
  250.  
  251.